數(shù)字技術(shù)升維,數(shù)字經(jīng)濟走入孿生時代
過去幾年,產(chǎn)業(yè)數(shù)字化作為一種趨勢,讓數(shù)據(jù)、信息、場景變得流程化、可視化、個性化。這個過程隱藏在復(fù)雜的系統(tǒng)和算法背后,低調(diào)地滲透進各個產(chǎn)業(yè)。
隨著技術(shù)進一步發(fā)展,數(shù)字化多了一種更立體、更直觀的表現(xiàn)形式。更通俗的表述或許是,從前被束縛在二維形式下的產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)和場景,開始以三維的形式出現(xiàn)在人們面前。
一個最簡單的例證就是購物。過去,數(shù)字電商只是將服裝的款式、材質(zhì)、特征進行了簡單的線上化,而現(xiàn)在,消費者將能看到具備真實觀感的三維模型。與此同時,整個場景中涉及的導(dǎo)購員、店鋪陳列也能以三維形式呈現(xiàn),與消費者進行互動。
這個對消費者和廠家都具備重要意義的變化,背后所采用的技術(shù)就是數(shù)字孿生。影譜科技數(shù)字孿生引擎MADT(Moviebook Auto Digital Twin)為零售在內(nèi)的多個產(chǎn)業(yè)提供全新的立體多維展示和交互服務(wù)。在服務(wù)于文娛及傳媒可視化內(nèi)容之外,MADT技術(shù)在電商、社交、在線教育等新興行業(yè)也多有應(yīng)用。值得注意的是,這是繼智能影像生成引擎MAGC(Moviebook Automatic Generated Content)之后,影譜推出的又一生產(chǎn)引擎。
可預(yù)見的是,隨著產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的深入,以數(shù)字孿生為基礎(chǔ)的三維技術(shù)將彌補二維時代的缺憾,開啟新的AI造物時代。
數(shù)字化“升維”
很長時間里,數(shù)字孿生技術(shù)主要應(yīng)用于游戲娛樂和電影工業(yè),比如影視特效、3D游戲等,僅屬于一項局部技術(shù)。但隨著產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的深入,數(shù)字孿生技術(shù)獲得了更廣泛的關(guān)注和應(yīng)用。
疫情的出現(xiàn)或許是這一變化的催化劑。過去一年多,文娛、教育、零售等行業(yè)加速線上化、數(shù)字化,隨著需求的進一步挖掘,消費者和產(chǎn)業(yè)端共同推動的三維需求出現(xiàn),更高維度的數(shù)字化孿生技術(shù)也開始滲入其他行業(yè)。有數(shù)據(jù)統(tǒng)計,數(shù)字孿生技術(shù)已接近規(guī)模應(yīng)用臨界點,產(chǎn)業(yè)應(yīng)用性被推至首位。
這背后是國家政策層面的支持。4月10日,國家發(fā)展改革委和中央網(wǎng)信辦聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于推進“上云用數(shù)賦智”行動 培育新經(jīng)濟發(fā)展實施方案》中,將數(shù)字孿生提到了與大數(shù)據(jù)、人工智能、5G等并列的高度,還專門開辟了一個章節(jié)談“開展數(shù)字孿生創(chuàng)新計劃”。
行業(yè)層面也對數(shù)字孿生技術(shù)給予了高度認可。根據(jù)工信部發(fā)布的2020年《數(shù)字孿生白皮書》,數(shù)字孿生被認為是一種實現(xiàn)制造信息世界與物理世界交互融合的有效手段,許多著名企業(yè)與組織對數(shù)字孿生給予了高度重視。稍早時間,F(xiàn)orrester發(fā)布《物理世界中的數(shù)字體驗報告》的受訪數(shù)據(jù)顯示,19%受訪組織正在使用RT3D(數(shù)字孿生),其中有94%計劃擴大其技術(shù)使用范圍——創(chuàng)建和部署交互式、逼真的數(shù)字資產(chǎn)(如建筑物、IP、商品、工業(yè)實物);55%受訪組織計劃在兩年內(nèi)采用RT3D。
當(dāng)數(shù)字孿生與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、5G時代等概念同時出現(xiàn),背后孕育的巨大產(chǎn)業(yè)機會是眾多企業(yè)不可忽視的藍海。Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格對數(shù)字孿生技術(shù)十分認可,他曾經(jīng)在內(nèi)部備忘錄中寫道:“數(shù)字孿生將成為繼移動之后的下一個主要計算平臺。”
最近的一場活動中,Snap首席商務(wù)官Jeremi Gorman也表示,增強現(xiàn)實及數(shù)字孿生技術(shù)正處于營銷技術(shù)的拐點,類似于2010年代初和1990年代末網(wǎng)絡(luò)媒體的興起。
影譜科技數(shù)字孿生商業(yè)化負責(zé)人曾表示:“基于AI技術(shù)的數(shù)字孿生技術(shù)已經(jīng)做好大規(guī)模應(yīng)用準(zhǔn)備。孿生3D視頻及AR視頻已經(jīng)在Snapchat、Instagram、TikTok等社交平臺上規(guī)?;霈F(xiàn),這表明時機已經(jīng)到了,孿生技術(shù)的應(yīng)用就像在2010年正確使用移動營銷一樣重要。”
技術(shù)拆解
在數(shù)字孿生領(lǐng)域已有相對成熟產(chǎn)品和穩(wěn)定客戶的影譜科技來說,這項技術(shù)并非一日之功。它的整個運行原理可以被拆解為多個系統(tǒng):
首先,三維動作捕捉系統(tǒng)應(yīng)用計算機視覺技術(shù)從物理環(huán)境中捕獲動作,它能基于物理環(huán)境形成數(shù)字幾何圖形,快速形成實時參數(shù)化建模數(shù)據(jù);然后,完整的數(shù)據(jù)鏈會被即時接到可視化成像系統(tǒng),這個超逼真程度渲染及全局實時光照的系統(tǒng),能確保成像模型與物理動態(tài)更新或更改保持一致;最后,基于AI生成性技術(shù)的影像孿生生成系統(tǒng),負責(zé)創(chuàng)建實時的、流暢的、超逼真的多維可視化虛擬孿生體。
通過一系列捕捉、成像、生成的動作,MADT可以提供實物的三維模型,動態(tài)交互,瞬時生成空間感、光感、交互的數(shù)字孿生體。換言之,我們在線下現(xiàn)實環(huán)境中看到的實物、動作,都能同步、等比地在孿生體上重現(xiàn)。
值得注意的是MADT的兩個技術(shù)細節(jié)。因為它一直在創(chuàng)建面向特征數(shù)據(jù)的AI技術(shù)堆棧,并逐步將行業(yè)經(jīng)驗部署到整個引擎的模塊中,這很好地解決了跨行業(yè)應(yīng)用時,復(fù)用數(shù)據(jù)或經(jīng)驗難度高,創(chuàng)建多維虛擬模型的同時保證實時生成效率、成像質(zhì)量、行業(yè)特性的問題。
此外,MADT還采用了光場技術(shù)融合AI生成技術(shù),升級了實時高清渲染管線(HDRP)。不僅能夠以快的渲染速度實現(xiàn)光線追蹤,讓數(shù)字孿生體與物理情況幾乎無差距,互動內(nèi)容更真實,還提高了高質(zhì)量畫質(zhì)一體化生成的進程,確保高視覺保真度。
基于這一系列技術(shù)優(yōu)勢,MADT目前已經(jīng)成為許多商品物理實體在虛擬空間全要素重建及數(shù)字化映射的首選支撐平臺。
產(chǎn)業(yè)應(yīng)用
數(shù)字孿生技術(shù)最初落地的娛樂和電影行業(yè)是影譜科技一貫的優(yōu)勢行業(yè)。這個過程里,影譜積累了對行業(yè)的深入理解,包括差異化的行業(yè)know-how,以及大量的個性化數(shù)據(jù),這些經(jīng)驗在影譜將數(shù)字孿生技術(shù)運用到文娛場景時都可以復(fù)用,幫助其打造“面向場景,貼合業(yè)務(wù)”的數(shù)字孿生引擎。
譬如在文化傳媒領(lǐng)域,影譜科技的智能集錦生產(chǎn)技術(shù)能解決人力、效率限制問題,通過對視頻畫面逐幀掃描、分析,精準(zhǔn)定位和提取,從而自動創(chuàng)作、合成視頻集錦。
此前,影譜這項技術(shù)已經(jīng)運用于籃球領(lǐng)域——對包括扣籃、蓋帽、搶斷、精彩三分、精彩配合得分的片段進行有效學(xué)習(xí)和判別,再加上基于球星的人物識別,精準(zhǔn)定位球星的精彩動作,有效形成相應(yīng)球星的籃球賽事集錦。
離開傳統(tǒng)優(yōu)勢的文化傳媒領(lǐng)域,影譜MADT在教育、電商、零售領(lǐng)域也有諸多應(yīng)用。
在教育行業(yè),影譜的數(shù)字孿生課堂讓學(xué)生與老師可遠程使用交互式虛擬環(huán)境,疫情期間的教學(xué)需求使這一服務(wù)得以加速。可預(yù)見的是,今年拿下新東方的戰(zhàn)略增資后,影譜在教育行業(yè)的布局將進一步深入。據(jù)悉,這是新東方首次投資AI影像生產(chǎn)領(lǐng)域內(nèi)企業(yè)。
影譜科技智慧科教負責(zé)人表示,目前國內(nèi)教育領(lǐng)域仍存在多維度發(fā)展不均衡等問題,科技融合是關(guān)鍵破局點。通過AI影像技術(shù),可實現(xiàn)智能多元化授課、數(shù)字場景化教學(xué)等功能,同時也會為AI產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來新的機遇。
在新零售行業(yè),零售商能使用MADT來升級在線零售店鋪及商品管理,讓更多的客戶獲得與線下一致的購物體驗——在商品創(chuàng)建方面,MADT可以讓身處不同地點的同事(在VR,AR或屏幕上)研究產(chǎn)品的交互式虛擬模型,并將元數(shù)據(jù)附加到有關(guān)其材料、價格等的每個組件上;在數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建方面,MADT無需第三方數(shù)據(jù)庫就能創(chuàng)建3D視頻、交互式虛擬IP、虛擬主播;在企業(yè)培訓(xùn)方面,針對復(fù)雜場景的準(zhǔn)確注釋使其成為各種行業(yè)中虛擬協(xié)作的強大工具。
比如去年9月的中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會中,影譜科技作為唯一專注智能影像生產(chǎn)領(lǐng)域AI獨角獸,現(xiàn)場展示了基于MADT技術(shù)的“虛擬商鋪”。
在上海“五五購物節(jié)”上,影譜科技展示了工業(yè)化高效生產(chǎn)的數(shù)字化商品,直觀地呈現(xiàn)商品外形、材質(zhì)、特征、使用說明、內(nèi)部結(jié)構(gòu)等高維度信息,消費者通過屏幕就可全方位了解商品全貌。“數(shù)字3D互動設(shè)備”則讓觀眾只需要站在設(shè)備前隨心所欲做出各種表情動作,便可獲得與自己“神同步”的3D虛擬形象,這項技術(shù)將主要應(yīng)用在虛擬客服、虛擬試衣等消費場景中。
這一系列技術(shù)還將繼續(xù)延展至更多行業(yè)。影譜科技表示,對新引擎的目標(biāo)之一是實現(xiàn)數(shù)字孿生的虛擬模型擁有與現(xiàn)實生活同等的真實感,讓物品或現(xiàn)實場景擁有完全等同的數(shù)字身份、數(shù)字場景等。
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